Introdução ao Vinyl 3.3¶
Introdução¶
O curso Introdução ao Vinyl 3.3 da Jitterbit cobre os principais conceitos e blocos de construção básicos necessários para construir um aplicativo em Vinyl, a plataforma de aplicativos de baixo código da Jitterbit. Este curso ensina você a navegar, construir objetos de negócios e criar páginas dentro do Vinyl.
Este curso é acessado através da Jitterbit University em https://university.jitterbit.com/.
Hora de Concluir¶
5 horas
Recursos¶
O arquivo CSV shipper usado no exercício Criando um aplicativo é fornecido para download no curso em Jitterbit University.
Você também pode acessar o Início rápido do Vinyl para criar um aplicativo em 10 minutos.
Lições¶
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Capítulo 1
- Introdução ao Vinyl 3.3
- Metodologia de Desenvolvimento
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Capítulo 2
- Como fazer: Conectando-se a uma fonte de dados
- Como fazer: Provedores de segurança
- Como fazer: servidores de notificação
- Como fazer: upload de licença
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Capítulo 3
- Primeiros passos: sua primeira aplicação de Vinyl
- Lógica de Negócios - Iniciante - Parte 1
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Capítulo 4
- Camada UI - Visão geral
- Camada UI - Construindo sua primeira página
- Camada UI - Designer ao vivo
- Camada UI - Controle de lista
- Camada UI - Adicionando um Painel
- Camada UI - Adicionando um pop-up
- Camada UI - Opções Adicionais
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Capítulo 5
- Lógica de Negócios - Parte 2
- Construindo uma Notificação
- Introdução aos Eventos
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Capítulo 6
- Segurança para Iniciantes
- Segurança - Funções e Grupos
- Segurança - Segurança em nível de linha
- Gerenciamento de lançamento para iniciantes
Acesso à Instância de Vinyl¶
Para obter acesso a uma instância de Vinyl que você pode usar para concluir este curso, entre em contato com a equipe de treinamento de Vinyl.
Apoiar¶
Entre em contato com a equipe de treinamento de Vinyl para dúvidas ou problemas relacionados a este curso ou entre em contato com a equipe de suporte de Vinyl para obter assistência com outras questões.